 |  Identité Virtuelle
Les blogs/ les pages perso sont devenues les pivots de l'identité virtuelle (ou numérique). Cette approche permet d'aborder non pas les services 2.0 sous l'angle de la communauté mais bien sous celui de l'individualité. Cette approche offre plusieurs intérêts : - elle permet de s'intéresser aux problématiques de l'identité, du tracking (googling de personne)
- elle offre une approche des motivations des utilisateurs sous un angle individuel (motivations)
- elle permet de sortir du schema classique d'analyse.
Voici la première version du puzzle de l'identité publiée sur le blog de leafar le 05/10/06  Cette analyse a été reprise, traduite et completée par Fred Cavazza qui a notamment détaillé une batterie de services pouvant être analysé sous cet angle.  Les différentes facettes de l'identité numérique Comme nous venons de le voir, notre identité numérique est composée de nombreuses informations (ou traces) qui peuvent être regroupées en facettes : - Les coordonnées, c'est à dire tous les moyens numériques qui permettent de joindre un individu (email, messagerie instantanée, N° de téléphone), de l'identifier (fichier FOAF ou hCard) ou de le localiser (Adresse IP) ;
- Les certificats qui sont délivrés par des organismes (Certinomis, Thawte...), des services (OpenID, ClaimID, Naimz ou des logiciels (CardSpace) afin d'authentifier un utilisateur ;
- Les contenus publiés à partir d'outils d'expression qui permettent de prendre la parole : blog, podcast, videocast, portail de journalisme citoyen (Agoravox, Wikio...) ;
- Les contenus partagés à l'aide d'outils de publication : photos (FlickR), vidéos (YouTube, Dailymotion...), musique (Radio.blog.Club) ou liens (del.icio.us) ;
- Les avis sur des produits (U-lik (site: U.[lik]), CrowdStorm, iNods...), des services, des prestations (ex. voyages avec TravelPost) ou même information (Digg) ;
- Les hobbies qui sont partagés par les passionnés sur des réseaux sociaux de niche (Boompa pour l'automobile, Cork'd pour le vin, BakeSpace pour la cuisine...).
- Les achats réalisés chez des meta-marchands (comme Amazon ou eBay), avec des systèmes de paiement (comme Paypal ou Google Checkout) ou de programmes de points de fidélité (comme S'Miles ou Maximiles) qui permettent de modéliser les habitudes de consommation ;
- La connaissance diffusée au travers d'encyclopédies collaboratives (Wikipedia), de plateforme de FAQ collaborative (comme Yahoo! Answers ou Google Answers) ou de sites de bricoleurs (Instructables) ;
- Les portails (Monster, WetFeet...) et réseaux sociaux (LinkedIn, Xing...) qui servent à donner de la visibilité à sa profession ;
- Les services qui gèrent la notoriété d'un individu (Technorati, Cymfony...), sa fiabilité (Biz360) et sa réputation (RapLeaf, iKarma, ReputationDefender...) ;
- Les services de rencontre (Meetic, Friendster...) et de fédération d'individus en audiences homogènes (MySpace, MyBlogLog...) ;
- Les jeux en ligne (World of Warcraft, Everquest...), les univers virtuels (SecondLife, There, Habbo Hotel...) et les services en ligne (SitePal, Gravatar) qui permettent d'afficher un avatar.
L'ensemble de ces profils et informations peuvent être aggrégé sur le service Ziki.com Source web2fr.com |  |